CalcTools

오버워치2 eDPI 계산기

🎮 게임/스포츠

마우스 드라이버(로지텍 G HUB, Razer Synapse 등)에서 확인

오버워치 2 설정 → 조작 → 마우스 감도. 프로 평균 4~8

계산 공식

cm/360 = 2.54 × 360 ÷ (DPI × 감도 × 0.0066) | CS2 변환 = OW2 감도 × (0.0066 ÷ 0.022)

오버워치2 yaw 계수는 0.0066입니다. CS2로 변환할 때는 OW2 감도 × 0.3, CS2에서 OW2로 변환할 때는 CS2 감도 × 3.33을 씁니다.

eDPI와 cm/360 이해하기

eDPI(effective DPI, 유효 DPI)는 마우스 DPI와 인게임 감도를 곱한 값입니다. 800 DPI × 감도 5.5 = eDPI 4,400이 됩니다. 그런데 오버워치2는 CS2와 yaw 계수가 달라서 두 게임의 eDPI를 그대로 비교하면 틀립니다. 이 계산기는 OW2 eDPI를 CS2 기준으로 정규화해서 보여줍니다.

OW2 yaw(0.0066)가 CS2 yaw(0.022)의 정확히 3/10이므로 정규화 eDPI = DPI × OW2 감도 × 0.3으로 계산합니다.

정규화 eDPI감도 수준cm/360 범위
400 미만저감도90cm 이상 (XL 패드 필요)
400~700저중 감도55~90cm
700~1000중감도38~55cm (FPS 권장)
1000~1600중고 감도24~38cm
1600 이상고감도24cm 미만
---

오버워치2 감도 설정 위치와 DPI 확인

오버워치2 인게임 감도는 설정 > 조작 > 마우스 감도에서 확인합니다. DPI는 마우스 드라이버(로지텍 G HUB, Razer Synapse, Corsair iCUE 등)에서 확인합니다.

오버워치2 yaw 계수는 0.0066으로 CS2(0.022)의 약 1/3 수준입니다. 이 차이 때문에 OW2 감도 숫자는 CS2보다 3.33배 높아야 동일한 cm/360이 나옵니다. CS2 감도 1.8을 쓰던 유저라면 OW2에서 약 6.0을 써야 같은 이동 속도를 경험합니다.

---

OW2 감도 변환표 (DPI 800 기준)

OW2 감도CS2·에이펙스발로란트배틀그라운드cm/360
3.00.900.285.5586.8cm
4.51.350.438.3257.9cm
6.01.800.5711.0943.4cm
7.52.250.7113.8734.7cm
9.02.700.8516.6428.9cm
CS2와 에이펙스는 yaw 계수가 0.022로 동일해서 변환값이 같습니다. 배틀그라운드는 yaw 0.00357을 써서 OW2 감도의 약 1.85배가 필요합니다. 발로란트는 yaw 0.07로 가장 커서 OW2 감도를 약 1/10으로 줄여야 합니다.

---

OW2 프로 선수 감도 범위 (2025 시즌 기준)

OW2 프로 선수 대부분은 800 DPI × 4~8 감도 범위를 씁니다. cm/360 기준으로는 30~55cm가 프로 평균 범위입니다.

DPIOW2 감도정규화 eDPIcm/360비고
8004.096065cm저감도 범위
8005.51,32047cm프로 중간 범위
8007.01,68037cm프로 고감도 범위
8009.02,16029cm매우 고감도
4008.096065cm저DPI 고감도
16003.01,44043cm고DPI 저감도
같은 cm/360이 나오는 DPI+감도 조합은 여러 개 있습니다. 400 DPI × 8.0 감도와 800 DPI × 4.0 감도는 정확히 같은 회전감입니다. 중요한 건 최종 cm/360 값이며, DPI만 높다고 정밀도가 올라가지 않습니다.

---

마우스 DPI 선택 가이드

DPI(Dots Per Inch)는 마우스가 1인치 이동할 때 커서가 움직이는 픽셀 수입니다. FPS 게임에서는 보통 400~1600 DPI 범위를 씁니다.

400 DPI: 마우스 이동 거리가 길어지지만 정밀도가 높습니다. 대형 마우스패드(XL, XXL)가 필요하며, 일부 구형 마우스는 400 DPI가 최솟값이라 인게임 감도를 높게 설정해야 합니다.

800 DPI: FPS 게이머 사이에서 가장 많이 쓰는 설정입니다. 대부분의 프로 선수가 선택하는 기준값으로, 중형 마우스패드에서 안정적으로 사용할 수 있습니다.

1600 DPI: 소형 마우스패드나 빠른 반응속도가 필요할 때 씁니다. 인게임 감도를 낮춰야 같은 cm/360이 됩니다. 고DPI를 쓰면서 낮은 인게임 감도를 설정하는 것보다 400~800 DPI에서 적절한 감도를 쓰는 게 일반적으로 정밀도 면에서 유리합니다.

---

OW2와 다른 게임 감도 변환 공식

CS2·에이펙스·더 파이널스는 yaw 0.022로 동일하고, 오버워치2는 yaw 0.0066을 씁니다.

CS2에서 OW2로: CS2 감도 × 3.33 = OW2 감도 OW2에서 CS2로: OW2 감도 × 0.3 = CS2 감도 OW2에서 발로란트로: OW2 감도 × 0.0943 = 발로란트 감도 OW2에서 배틀그라운드로: OW2 감도 × 1.849 = 배틀그라운드 감도

히어로별 능력치나 FOV 차이는 cm/360 계산에 영향을 주지 않습니다. OW2는 모든 히어로가 동일한 yaw를 공유합니다. 윈도우 마우스 가속 설정이 켜져 있으면 계산값과 실제 감도가 다를 수 있으니 마우스 가속은 비활성화한 상태에서 사용하는 것이 좋습니다.

자주 묻는 질문

오버워치2 감도 6이 CS2로 얼마인가요?
OW2 감도 6을 CS2로 변환하면 6 × (0.0066 ÷ 0.022) = 6 × 0.3 = 1.80입니다. DPI 800 기준 cm/360은 약 43cm입니다. 위 계산기에서 자동으로 변환됩니다.
오버워치2 감도가 CS2보다 왜 3배 이상 높나요?
오버워치2 yaw 계수(0.0066)가 CS2 yaw(0.022)의 약 1/3이기 때문입니다. yaw가 낮을수록 같은 cm/360을 만들기 위해 더 높은 감도 숫자가 필요합니다. OW2에서 CS2로 넘어올 때 감도 숫자를 3.33으로 나눠야 같은 느낌이 납니다.
OW2 프로의 평균 감도는 얼마인가요?
2025 시즌 기준 OW2 프로 대부분은 800 DPI × 4~8 범위를 씁니다. cm/360 기준으로는 30~55cm가 프로 평균 범위입니다. OW2 감도 5.5(800 DPI 기준 cm/360 약 47cm)가 가장 많이 참고되는 설정입니다.
OW2에서 CS2로 이동할 때 감도를 어떻게 맞추나요?
CS2 감도 = OW2 감도 × 0.3입니다. OW2 감도 6.0이면 CS2 감도 1.8이 됩니다. 두 게임 모두 800 DPI라면 동일한 cm/360이 나옵니다. 위 계산기에서 'CS2'를 선택하면 자동으로 계산됩니다.
OW2 히어로마다 감도가 달라야 하나요?
아닙니다. 오버워치2는 모든 히어로가 동일한 yaw 계수를 사용합니다. 히어로별 FOV나 능력치 차이가 cm/360에 영향을 주지 않습니다. 하나의 감도 설정으로 모든 히어로에게 동일한 회전감이 적용됩니다.

관련 계산기