계산 공식
SLG = (1루타 + 2루타×2 + 3루타×3 + 홈런×4) ÷ 타수장타율(SLG)
장타율(SLG, Slugging Percentage)은 타자의 타수당 총루타 평균입니다. 모든 안타를 동일하게 취급하는 타율과 달리, 안타의 가치(진루 거리)를 가중치로 반영합니다.
장타율 계산 공식
SLG = 총루타 ÷ 타수
총루타 = (1루타 × 1) + (2루타 × 2) + (3루타 × 3) + (홈런 × 4)
예시: 타수 500, 1루타 80, 2루타 25, 3루타 3, 홈런 20
- 총루타 = 80×1 + 25×2 + 3×3 + 20×4 = 80 + 50 + 9 + 80 = 219
- SLG = 219 ÷ 500 = .438
장타율 평가 기준
| SLG | 평가 | KBO 규정타석 기준 |
|---|---|---|
| .550 이상 | 엘리트 (슬러거급) | 최상위 1~3명 |
| .500~.549 | 매우 우수 | 상위 5~10% |
| .450~.499 | 우수 | 상위 25% |
| .400~.449 | 평균 이상 | 상위 50% |
| .370~.399 | 평균 | 중위권 |
| .320~.369 | 평균 이하 | 하위권 |
| .320 미만 | 부진 |
순수 장타력 ISO
ISO(Isolated Power) = SLG − AVG
ISO는 장타율에서 타율을 빼서 순수한 추가 진루 능력만 측정합니다. 타율이 같아도 2루타·홈런이 많은 타자가 ISO가 높게 나옵니다.
| ISO | 평가 | 의미 |
|---|---|---|
| .250 이상 | 엘리트 파워히터 | 홈런 40개 수준 |
| .200~.249 | 우수한 장타력 | 홈런 25~35개 수준 |
| .150~.199 | 평균 수준 장타력 | 홈런 15~25개 수준 |
| .100~.149 | 평균 이하 | 홈런 10개 내외 |
| .100 미만 | 장타력 부족 | 단타 위주 |
OPS = OBP + SLG
OPS(On-base Plus Slugging)는 출루율과 장타율의 합산 지표입니다. 계산이 단순하지만 종합 타격 능력을 빠르게 비교하는 데 유용합니다.
| OPS | 평가 | 기준 |
|---|---|---|
| .900 이상 | 올스타급 | MVP 후보 |
| .800~.899 | 우수 | 주전 수준 |
| .700~.799 | 평균 | 중간 선수 |
| .700 미만 | 평균 이하 | 개선 필요 |
장타율의 한계와 보완 지표
SLG는 볼넷을 반영하지 않습니다. 볼넷을 많이 골라 출루율이 높은 타자가 SLG만 봐서는 저평가될 수 있습니다. 현대 야구에서는 SLG와 OBP를 합한 OPS, 또는 wOBA(가중 출루율)나 wRC+(가중 득점 생산력)를 함께 사용합니다.
자주 묻는 질문
장타율과 타율의 차이는 무엇인가요?
장타율이 1.000을 넘을 수 있나요?
ISO가 높으면 좋은 타자인가요?
KBO와 MLB에서 좋은 장타율 기준이 다른가요?
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