CS2 eDPI 계산기
CS2 DPI와 인게임 감도를 입력하면 eDPI와 cm/360을 즉시 계산합니다. 발로란트·오버워치2·에이펙스·배틀그라운드·레인보우식스 감도 변환 지원.
🎮 게임/스포츠CS2 프로 평균 400 DPI. 로지텍 G HUB, Razer Synapse 등에서 확인
CS2 설정 → 키보드/마우스 → 마우스 감도. 프로 평균 1.5~2.5
계산 공식
eDPI = DPI × 감도 | cm/360 = 2.54 × 360 ÷ (DPI × 감도 × 0.022)CS2 yaw 계수는 0.022입니다. cm/360은 마우스를 얼마나 움직여야 360도 회전하는지를 나타내며, 게임 간 감도를 비교하는 공통 기준입니다.
CS2 eDPI란 무엇인가
eDPI(effective DPI)는 마우스 하드웨어 DPI와 인게임 감도를 곱한 값입니다. DPI 400에 감도 1.8을 쓰면 eDPI는 720입니다. eDPI가 같으면 DPI와 감도 조합이 달라도 실제 마우스 이동 속도는 동일합니다. DPI 400 × 감도 2.0과 DPI 800 × 감도 1.0은 둘 다 eDPI 800으로 체감이 같습니다.
eDPI는 게임 간 감도 비교에도 쓰입니다. 발로란트 yaw(0.07)는 CS2 yaw(0.022)와 달라서 인게임 숫자를 그대로 비교하면 의미가 없습니다. cm/360으로 환산해야 두 게임의 실제 감도를 정확히 대조할 수 있습니다.
CS2 감도 설정 위치
CS2 인게임 감도는 게임 실행 후 설정(톱니바퀴) → 키보드/마우스 → 마우스 감도에서 확인합니다. DPI는 마우스 드라이버(로지텍 G HUB, Razer Synapse, SteelSeries GG 등)에서 확인합니다.
CS2는 yaw 계수 0.022를 사용합니다. 에이펙스 레전드와 더 파이널스도 yaw가 0.022로 동일해서, 세 게임 사이에서는 DPI가 같다면 인게임 감도 숫자를 그대로 옮겨도 cm/360이 바뀌지 않습니다. 발로란트(0.07), 오버워치 2(0.0066), 배틀그라운드(0.00357)는 yaw가 달라 별도 변환이 필요합니다.
CS2 프로 선수 감도 (2025 시즌 기준)
| 선수 | 팀 | DPI | 인게임 감도 | eDPI | cm/360 |
|---|---|---|---|---|---|
| NiKo | G2 | 400 | 1.40 | 560 | 74cm |
| ZywOo | Vitality | 400 | 2.00 | 800 | 52cm |
| device | Astralis | 400 | 1.90 | 760 | 55cm |
| s1mple | NAVI | 400 | 3.09 | 1,236 | 34cm |
| sh1ro | Cloud9 | 400 | 1.65 | 660 | 63cm |
| broky | FaZe | 400 | 1.60 | 640 | 65cm |
CS2 프로 대부분은 400 DPI를 씁니다. eDPI 기준으로는 500~900 구간에 가장 많은 선수가 분포합니다. cm/360은 40~70cm가 일반적인 프로 범위이며, 30cm 이하는 극저감도, 80cm 이상은 극고감도입니다.
CS2 타 게임 감도 변환표 (DPI 400, 인게임 감도 기준)
| CS2 감도 | 발로란트 감도 | OW2 감도 | 배그 감도 | cm/360 |
|---|---|---|---|---|
| 1.0 | 0.31 | 3.33 | 0.162 | 103.7cm |
| 1.5 | 0.47 | 5.00 | 0.243 | 69.2cm |
| 2.0 | 0.63 | 6.67 | 0.324 | 51.9cm |
| 2.5 | 0.79 | 8.33 | 0.405 | 41.5cm |
| 3.0 | 0.94 | 10.0 | 0.486 | 34.6cm |
Raw Input과 마우스 가속도 설정
CS2에서 정확한 감도를 적용하려면 두 가지 설정을 확인합니다.
첫째, CS2 설정 → 키보드/마우스에서 원시 입력(Raw Input)을 활성화합니다. 이 옵션이 꺼져 있으면 Windows 포인터 설정이 개입해 실제 감도가 계산값과 달라집니다.
둘째, Windows 실행창(Win+R)에 main.cpl을 입력한 뒤 포인터 옵션 탭에서 "포인터 정밀도 향상" 체크를 해제합니다. 이 기능은 마우스 가속도를 추가해 이동 거리에 따라 감도가 달라지게 만들기 때문에 근육 기억 형성을 방해합니다.
감도 수준별 마우스 패드 크기
마우스 패드 크기는 cm/360을 기준으로 결정합니다. 360° 회전에 필요한 이동 거리가 패드 너비를 초과하면 손목을 들었다 놓는 리프팅이 잦아집니다.
| cm/360 | eDPI 범위 | 권장 패드 크기 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 20cm 미만 | 1,600 이상 | L (40×35cm) | 고감도, 손목 위주 |
| 20~35cm | 900~1,600 | XL (45×40cm) | 중고감도 |
| 35~55cm | 560~900 | XL~XXL | 프로 다수 범위 |
| 55cm 이상 | 560 미만 | XXL (90×40cm+) | 저감도, 팔꿈치 위주 |
CS2 감도 설정 주의사항
- DPI는 마우스 드라이버에서 설정한 값을 그대로 씁니다. 윈도우 마우스 속도 설정은 6/11(기본값)으로 맞춰야 DPI 값과 실제 이동이 일치합니다.
- 배틀그라운드(PUBG)는 yaw 계수가 버전별로 변경된 이력이 있어 변환값이 근사치일 수 있습니다. 게임 내에서 실제로 확인하고 미세 조정하는 것을 권장합니다.
- 포트나이트 감도 변환은 시스템 구현 방식이 달라 이 계산기에서 제공하는 값은 근사치입니다.
- 게임 업데이트 후 yaw 계수가 변경될 수 있습니다. 변환 후 실제 인게임에서 cm/360을 검증하는 것이 좋습니다.
- 낮은 DPI(400)와 높은 인게임 감도 조합이 반드시 유리한 것은 아닙니다. 센서 정밀도는 마우스 모델마다 다릅니다.
자주 묻는 질문
CS2 감도를 발로란트로 변환하는 방법은?
CS2 프로 선수의 평균 eDPI는 얼마인가요?
CS2와 에이펙스 레전드 감도가 같은 이유는?
Raw Input(원시 입력)을 켜야 하는 이유는?
CS2 프로들이 낮은 DPI(400)를 쓰는 이유는?
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